rządu polskiego i na własnej skórze poczuć trudy negocjacji dyplomatycznych związanych z wojną 1920 roku.
Gracz wciela się w negocjatora wysyłanego na rozmowy z Francją, Rosją bolszewicką i Wielką Brytanią pod
koniec 1919 i w 1920 roku. Podczas gry uczestnik może poznać zawiłe niuanse polityki międzynarodowej bezpośrednio
związane z wojną polsko-bolszewicką.
![Obrazek](http://www.ofertaedu.muzhp.pl/grafika/136/400/.jpg)
Gracz ma wyznaczone cele, które musi osiągnąć w negocjacjach z każdym z ambasadorów. Od wypowiedzianych słów
zależy, czy uda mu się przekonać ich do swoich racji. W odpowiednich momentach gry dodane zostały animacje, które
wprowadzą gracza w tło historyczne i przygotują do kolejnych tur rokowań. Całości dopełnia stylowa grafika i ciekawa
muzyka skomponowana specjalnie dla tej gry.
http://www.osamotnieni.muzhp.pl/